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蝙蝠侠:超人,咱们能不能严肃的搞一次基?
发布时间:2016-03-31

  (文/catyummy)在忙碌了一天的工作下班后,已累的睁不开眼,这时候你只想回到家里,给你那舒服的大床一个大大的拥抱,却没想到要被朋友拉去看什么两个超级英雄的世纪之战,不断的爆炸、怒吼,满屏幕的特效不断刺激你的眼球,击打着你疲惫的神经,想想你都觉得可怕,你怀着这样恐惧的心理,看了10分钟,半个小时,一个小时,角色不断的碎言碎语,没完没了的对话,一场莫名其妙被打断的追逐,舒缓的音乐,你突然发现,这片子没那么可怕,它甚至可爱的就像是你妈妈唱的摇篮曲,现在,你可以安心的睡上一觉,做个美梦了,这简直就是上帝对你的怜悯,不,是扎克施耐德这个男人对你的恩赐。鼾声在电影院里回响。

 

  没错,这一切都拜扎克施耐德所赐,也就是《蝙蝠侠大战超人》的导演,被称为最会拍漫改电影的导演,那你一定会问了既然有这么个头衔挂着,那怎么就拍出这么个东西出来了?不可否认,在这部电影之后,最佳漫改导演的头衔依旧是他的,《蝙蝠侠大战超人》也依旧是优秀的漫改作品,只不过这个优秀的标准却不是那么大众化。
 

  成也漫画,败也漫画
 

  翻看扎克施耐德的导演履历你就能看到,七部电影里有四部都是漫改电影,其中《斯巴达300勇士》、《守望者》可以说是他的漫改代表作,看过漫画的观众就可以明显的感受到扎导的风格特点,就是绝对的忠于原著。很多人在《超人:钢铁之躯》的时候都说扎克是在学诺兰的黑暗风,我觉得不然,从最早的《300》开始他就走这种路线了,这是漫画原本就有的黑暗风格,扎克是在向原著靠拢,绝对忠于漫画原作,甚至有些镜头的表现和漫画简直如出一辙,所以我们可以看到《300》里的斯巴达勇士一个个都光着膀子,因为弗兰克米勒的原著里他们就是没穿衣服,《守望者》里的曼哈顿博士甩着他的蓝色大屌在空中漂浮,因为艾伦摩尔在漫画里就是这么画的,当然,这也不是说这样不好,反倒是因为原作画作的经典,也使得这些复刻电影画面显得异常的优美,蝙超开头韦恩夫妇之死珍珠项链的散落就完美的再现了《黑暗骑士归来》里的场景,(就在那一瞬间,我都认为那个偏爱暗黑视觉效果的扎导又回来了,可惜并没有)。然而,扎导的缺点就在于它在继承原著画作风格优点的同时,也一并将它的缺点也继承了下来,那就是叙事的碎片化,可能在漫画这种纸质读物上这种风格是适用的,但作为电影,这种故事模式就不那么适用了,《守望者》就是这样的一个例子,虽然到现在许多观众还是会把它封为最棒的漫改电影,但那也一定是在看过漫画的基础上的,而就没怎么接触过漫画的普通大众的普通大众而言,作为一部商业巨作,它是失败的,繁多没有中心的人物,不断插叙倒叙的手法,使得整个故事显得极其松散,即是它有着关于人类和平的伟大命题,但就在这样抓不住主线的故事叙述下,也会显得乏力许多。扎导可以说是成也漫画,败也漫画,所以,扎导的电影在作为媒体评论为主的烂番茄上一直评分不高,却在imbd这种北美观众为主的评分网站上备受追捧也是因为这个原因。
 

  你俩到底打不打?
 

  说回这次的《蝙蝠侠大战超人》,扎导的漫画情结就更加明显了,严肃的叙事风格,年过半百的蝙蝠侠,肥大的蝙蝠侠logo,蝙蝠侠的钢铁战衣,电视对于超人立场的激烈辩论,超人在核爆后萎缩的身体,以及蝙超对战的方式等,全都来自于弗兰克米勒的那本经典漫画小说《黑暗骑士归来》。而扎导的还原水平也依旧非常的高,所以在北美漫画文化长大的部分观众甚至对这部影片给出了最佳漫改电影的称号,但就我们这些没怎么看过漫画,只知道蝙蝠侠和超人这两个大ip的普通观众来说,我们进电影院想看的就是这两个超级英雄是怎么互殴的,但这部商业巨作电影却完全没给观众想要的效果,等了一两个小时,你俩就打了十分钟就打完了??而之前的那接近两个小时,我们观众有看到点什么吗?啥也没看到,也可能是由于pg13这个分级没有过多暴力、政治的原因,扎导也没能太放开手脚,全片洋溢着黑暗压抑的气息,角色个个一脸严肃,但角色之间的行为却又显得十分的幼稚,没完没了的絮絮叨叨:自己絮絮叨叨,找对手絮絮叨叨,找身边的人絮絮叨叨,找上一集已经死了的人絮絮叨叨,等观众还没明白过来他俩到底为啥非打不可得时候,他们就打完了,这就像是你看一部*片,男女主角穿着衣服调情了一个多小时,你脱了裤子就这么焦急的等待着的时候,他们突然1分钟就草草了事了,这时你是不是砸电脑的心都有了。

 

  而《蝙蝠侠大战超人》更大的问题也是扎导的问题就在于粉丝向太严重,漫迷气质太浓,以至于电影中的有些情节你没看过漫画你都不知道是怎么回事。一直认为,一部好的电影,是不需要你做一些什么类似“看某某影片之前你需要知道的十件事”一样的准备工作的,电影所表现的就是它想呈现的,即是涉及到一些其他的知识,但在观影的过程中也不会让你产生尴尬,就像是《星际穿越》里虽然充满了黑洞、四维空间、引力等高深科学,但也不影响你去理解它的剧情,所谓内行看门道,外行看热闹,让大家都能看明白,这样的电影才是好电影。
 

  而扎导却从来不在意这些,他只是不断的实现自己的漫画梦而已。就比如说《守望者》的片头对民兵组织兴衰的展现,的确是精彩好看,但是这和后面守望者的故事却没有多大联系,观众也就不明白这些穿着过气英雄制服的人到底在干什么了,这也只有看过漫画的人才知道其中缘由。而到了《蝙蝠侠大战超人》里,这种现象就更明显了。首先比较突出的一点就在于莱克斯卢瑟的塑造了,熟悉dc漫画的人都知道,莱克斯卢瑟是超人的死对头,而不熟悉他的观众呢,电影里的莱克斯卢瑟一出场便是极客形象,俊朗小伙,打着篮球,都没看见他怎么作恶,你哪看着他像一个大反派了,但影片一开头他就是对超人的各种陷害,动机呢?一没炸他大楼,二没杀他老爸,他干嘛就要非得跟超人对着干?这都只是因为他叫莱克斯卢瑟而已。而另外一问题较大的人物就出在正义联盟上,同样一个漫迷皆知的超级联盟,而对于漫威dc都没分清楚的普通观众对他们的了解就知之甚少了,而影片中却存在着大量的正义联盟串场,且和主线剧一点关系都没有,这其中尤其以神奇女侠为主,虽然大家都说神奇女侠是这片中唯一的亮点,但这个人物到底出来干什么的?几次出场,戏份甚至都要比超人女友要多的时候,你以为她会对超人和蝙蝠侠的大战有什么影响的时候,她只不过是来拿自己的照片而已,完全和主线没有关系,把她的戏份全删了都不会影响到剧情的走向。还有蝙蝠侠在做梦的时候闪电侠突然冲过来喊一嗓子,知道的明白这是闪电侠,不知道的看完影片都不明白这家伙出来到底干什么的。而神奇女侠在翻看文件夹的时候,一个个的对正义联盟创始人长达数分钟的视频介绍,就更是让观众一头雾水了。是,我们都知道你要拍《正义联盟》啦,但有必要把彩蛋藏的这么浅这么多么?感觉整个片子就像是正义联盟的超长预告片一样(这也算是本片故事混乱的一个原因吧),完全没有漫威复仇者联盟在个个成员单独电影里惊鸿一瞥彩蛋的神秘感。
 

  窝囊的蝙蝠侠
 

  最后本影片还有一点让我耿耿于怀,就是关于蝙蝠侠的塑造上,蝙蝠侠的系列电影我一直都很喜欢(包括乔舒马赫的那两部),漫画也看了不少,影片作为《超人:钢铁之躯》的续集没叫《超人大战蝙蝠侠》而叫《蝙蝠侠大战超人》,估计也是因为蝙蝠侠人气比较高吧,但就这样一个作为头脑、体能都在人类顶峰上的角色,却在这部电影里虽然却感觉一直冒着傻气:一出场就一副苦大仇深的样子,但窃取个文件就被神奇女侠给耍了;然后追击货车莫名其妙、一脸懵逼的就让超人一下子就把蝙蝠车撞报废了;影片全程还被莱克斯卢瑟牵着鼻子耍,连超人这个傻大个都明白了他都还没明白;上一秒还想要了超人的命,下一秒在救妈的时候就和超人称朋友了,你还有没有点原则了?最后的毁灭日大决战,超人和神奇女侠都战的正欢,蝙蝠侠就只能逃啊逃,躲啊躲,你什么时候见过这么窝囊的蝙蝠侠?就算是来源于《黑暗骑士归来》,那里面的蝙蝠侠也没见着这么没用吧,太窝火了。
 

  尾声
 

  接下来的《正义联盟》也还是由扎导执导,其他几位正义联盟巨头的独立电影也会有扎导监制,DC宇宙的塑造就看扎导了,相信扎导的这种漫迷且苦大仇深风格还会继续延续下去,我多少会对DC宇宙有些担忧。鉴于隔壁漫威靠卖基卖腐部部叫好,咱们这边是不是也可以折衷一下,让超人和蝙蝠侠这对苦命鸳鸯严肃的搞一次基就好。