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《魔兽》到底值不值 —— 解惑,缺点和优势
发布时间:2016-06-10

  (文/visit0r)这是第一部我去影院看了3DIMAX和3D版的电影,体验可谓天壤之别,因为先看的IMAX版,对普通3D版极度不适应,影片细节丢失率几乎达百分之百,而3DIMAX的观影体验是非常非常棒的,不光《魔兽》,任何想看3D影片的朋友,我建议只看IMAX版本,如果不方便,那就看2D版,这是我亲身体验后的强烈建议。

 

  解惑篇:
 

  先说下对普通观影的朋友,在对魔兽没有任何了解的情况下,容易迷糊的部分。
 

  1,片中的人类世界不是地球,而是叫艾泽拉斯。兽人的世界叫德拉诺。影片内容时间线处在第一次兽人战争期间,在游戏中是《魔兽争霸1人类和兽人》的故事,而非《魔兽世界》。古尔丹是名术士,和法师的能量获取来源不同,法系不同。 他本身没有氏族群落,但他借助强大的邪能力量游说集合了部落氏族力量来入侵艾泽拉斯大陆。
 

  2,麦迪文是当时最强大的“守护者”法师,出生前即被“邪能创造者”萨格拉斯附体,从10几岁开始就一直徘徊自自己的意志和无意识中。联络古尔丹打开黑暗之门等事情都是在被控制情况下作出的,事后是不自知的,不知道自己做过的事情。
 

  3,卡加德是麦迪文的学徒,在图书馆被黑衣人指引,这个黑衣人是麦迪文的母亲,上一任守护者,在怀孕期间第一次打败萨格拉斯后,被萨格拉斯侵入体内。守护者可以简单认为是出自肯瑞托族(法师组织) 。
 

  4,麦迪文在为迦罗娜开启传送门时候的花朵;洛萨给迦罗娜装盔甲,卡加德偷瞄迦罗娜。这些桥段应该是考虑到一部电影无法展开整个故事情节,也不确定是否有续集计划,想必导演在剪辑的过程中去掉了感情线,虽然残留的情节稍有些暧昧,但没有定论,有助于拓展续篇时扶正情节。

  缺点篇:
 

  情节对电影结构的妥协,对小说做了一些改变,但你会发现,游戏和小说里也有分歧,载体不同,需要作出适应的改动是正常的。除了这个,我真的认为本片是迄今为止,对游戏题材改变最成功最好的电影。
 

  在台词上不矫情不矫揉造作(有冰与火之歌的风格);该做的事情做了(杜隆坦的选择),该死的痛痛快快死了(杜隆坦和古加尔之战),体会交给观众不浪费时间歌功颂德(莱恩国王和迦罗娜的选择);没有太脑残的桥段把你当傻13(比如一个人群殴一群实力相当的)。
 

  优势篇:
 

  魔兽是现今世界最强大的IPR,这款网络游戏影响了全世界,是现象级的。 完整世界观架构和故事内容不逊于《指环王》和《冰与火之歌》,成片的整体风格介于前两者之间,符合导演对本片的期望,人物,台词,剪辑,音乐,画面特效很契合(好比有的电影反派能轻松毁灭整个地球,但却跟地球上的英雄单干被打败,情节就很不契合,实力不相当),不拖泥带水(比如洛萨儿子之死的伤痛),不故弄玄虚(比如魔法的展现方式不刻意浪费时间炫技),有隐忍(比如对萨格拉斯和邪能如何介绍的取舍)有豪迈(对杜隆坦之死的改编),视角新鲜(兽族和人族不以外型和阵营来定善恶,人类也有恶兽人也有善),对普通观众是非常好的电影,而对粉丝的震撼可以在“好”的基础上翻倍,我本人认为是成功的电影。
 

  不吹不黑的话,单评电影我给8.5分。粉丝向我给100万分。