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玩贪吃蛇所想到的
发布时间:2016-09-29

  (文/王斌)前两天无意中下载了贪吃蛇的手机游戏,刚开始的时候,也没好好玩,觉得没啥意思,因为无限条命,死了立马复活,因此就不把生命当回事,(太容易得到的,往往不珍惜),就专找各种长的蛇去一较高下,因为对于我来说,我的机会成本比他高,我死了基本没有任何代价,大不了再来呗,而他就不一样了,辛辛苦苦积累的基业,不想葬送在一个根本不把生命当回事的人身上,而且人一旦有了一定的财富,就开始畏手畏脚,害怕失去,这是所有人的共性。而那些一开始什么也没有的人,就无所畏惧,敢打敢拼,但是往往存留下来的人,都是实力加机会都占优的人。这就好比一支军队,总有那些想当将军的士兵,他们在一开始,都是最勇敢,目标明确的人,也是敢想敢做的人,这样的人很多,当时将军就那么几个人,要么能力不够,要么机会不好,要么运气不佳,笑到最后的,才是真正的强者。

 

  今天中午,闲来无事,就准备好好玩一局,(人还是要珍惜机会的)。一开始,我就尾随那些看起来比较强的玩家,因为我知道他总有被人干掉的一天,到了那时候,我的机会就来了,立马就可以比周围的人强出好多,不需要慢慢成长来练兵,因为我认为这是成为强者最快的捷径(只对于游戏而言,生活中另当别论)。很快,我就成长为10几个人中的前3名,到这时候,觉需要转变策略了,不能再意味的追随和莽撞,你需要有明确的思路,怎么来登顶,我的思路就是开始掠杀小蛇,因为我毕竟能利用的东西比他多,资源比他丰富,而且我也开始小心谨慎,不希望被一些敢死队来破坏了我的计划,慢慢的,我就成长为这个小圈子里,长度最长,身体最壮的蛇,别人都害怕碰见我,而且就开始利用自己的身体来包围一个区域,因为游戏规则规定,别的蛇只要用头碰见你的身体,就算他挂了,因为先包围一个区域,然后慢慢缩小范围,里面的小蛇就无路可逃,必死无疑。我的势力就越来越大,身体就变得更大了,周围的小蛇看起来就更小了,也与游戏本身的动画有关,到了这个阶段,你成长的就更快了,因为你的势力范围很大,因此就要一些不明真相,目光短浅的小蛇,就掉入了你的陷阱,一旦进来,迎接他们的就是死亡;其实,这时候,我是最害怕自己被一些勇敢的小蛇击杀的,因此我出入都比较谨慎,一般都把头缩在围起来的圈子里,这样他们就很难有机会去击杀我,但是一旦感觉周围环境安全,我还是会把头伸出去,来扩展自己的范围,这样我的势力范围和地盘就更大了,获得的利益也就更大了,这也就是古往今来国家之间的利益关系,不断地试探,前进,在试探,在前进,一旦感觉到了危险,就把自己藏在安全的角落里。这样我再游戏中,就成了一个巨无霸式的存在,所有的人都是我的食物,我高兴了就让你多活两分钟,不高兴,分分钟你就得死。但是当时,我也意识到一个问题的严重性,这样一个超级“大国”,那天一旦崩塌,就有无数个“小国”瓜分你的财富和地盘,那就有回到了春秋五霸战国七雄的场面,最后终将还会有人来统一。最终,我还是,百密一疏,死在了一个无名小卒的手里,正如我预言的,在我被击杀的那一刻,在我周围的无数小国纷纷获利,迅速崛起。一个超级大国的毁灭,就将导致一个战火纷飞的年代,最终遭罪的还是老百姓。
 

  一个小小的游戏里,就可以让你体会到历史的滚滚车轮。
 

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