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《3D食人虫》影评:国产电影需要类型探索
发布时间:2014-10-11

  (胡不鬼/文)从主创阵容来看,影片似乎是个缩小版的《大闹天宫》,编剧兼制作人阿甘是《大闹天宫》的监制和制作人,影片的女一号夏梓桐,在《大闹天宫》里饰演的是猴子的女人——九尾狐,而女二号张梓琳则饰演女娲。另外如果我没记错的话,阿甘是《大闹天宫》的3D技术总监,而《食人虫》则更像是他将自己多年来钻研3D技术的心得体会“军转民用”的一次商业片小试验。
 

  既然是试验,总会有一些不成熟的地方,但整体来看,影片完成度还算可以,有头有尾的故事,性格鲜明的人物,像模像样的特效,连叙事节奏和类型包装,都能看到一些好莱坞同类影片的影子。
 

  作为一部3D电影,影片专门制作了大量具备一定视觉冲击力的画面镜头,如开头虫子在通风管道里让人头皮发麻的爬行,纵深镜头调度很明显是为了3D观影而设计,包括影片后半部分,母虫大BOSS行进和攻击的路线,基本都是可以凸显3D效果的纵深调度。种种迹象表明,影片的制作者在类型算计与技术计算之间已经开始通盘考虑,整体设计,虽然对比好莱坞,还处在初级阶段,但万事总有开头。
 

  另外值得一提的是,除了在特效上的可圈可点外,影片在情节设置上,也颇为好莱坞化,如率先被虫子弄死的总是坏人(那好色的胖子),干了坏事的人即使良心发现也要通过牺牲来升华人格(曹金云饰演的匪首),飞扬跋扈的富二代和低眉折腰的掮客,无不惨死虫口,而且过程惨烈,死相难看。
 

  这种常见的叙事法则,是此类影片的正常路数,但把富二代和掮客写得弱智就有点不合情理,在当下中国,这两种人都是人精中的战斗机,灾难来了,估计活到最后就是他们。在电影作品中,沿袭好莱坞开垦出的一般规律无可非议,但在技术上学帮赶超对方的同时,叙事和情节上,完全可以多一些中国特色,多一些荒诞黑色,不必完全对榜样亦步亦趋,要知道,类型的不断进步,总是来自对前驱的改写和破局,而不是完全的复刻与致敬。(完)