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《食人虫》影评:摸着石头过河的国产怪兽灾难片
发布时间:2014-10-12

  国产的这种怪兽灾难片,之前看过一部《百万巨鳄》,当时主创来学校免费放映+交流。当时我一半是冲着免费去的,没想到看完以后使我非常吃惊,国产片里终于出现了一个好莱坞水准的生物特效了!《百万巨鳄》里的怪兽不是虚构的,就是一条巨大的鳄鱼,全部用CG制作,逼真程度就是好莱坞级别的。主创是华强数码,他们自己制片自己拍摄自己做特效,叙事上虽然是三板斧,但是流畅,没有硬伤。
 

  今天到电影院里看《3D食人虫》,我以为这部片子能和《百万巨鳄》不相上下,结果让我有些失望。
 

  从特效部分来说,《食人虫》没《百万巨鳄》做得好,食人虫里的特效镜头很多,既有类似《木乃伊》里密密麻麻的虫群,也有巨型的怪兽,还有人变僵尸这样的特效。但是每个特效镜头看起来都欠了点,有些缺了景深虚焦,有些运动模糊少了点,有些光影上太油,有些特效上都不缺啥的,但镜头给的又不够好……总之野心很大,但打磨和推敲不够。现在的观众都是经过好莱坞特效大片洗礼的,视觉经验都不低,所以这些欠打磨和推敲的特效镜头肯定骗不了现在的观众们,而对于一部以此为买点的电影来说,无疑又是致命的。而《百万巨鳄》在特效这一点就做的不错,整个片子看下来没有“假”的感觉,不会出戏,而且特效的部分和叙事,镜头相得益彰。虽然只有一条鳄鱼,但是能把一条鳄鱼做到最好,比分散精力去做太多的特效镜头来的更明智也更巧。毕竟,我们的行业内,对于这样的特效制作,拍摄流程,特效技术层面还有前后期的配合上还是不成熟的。
 

  从剧情和叙事上来说,《3D食人虫》一塌糊涂,可以看出来导演似乎是想照着类型片的模式用一套三板斧把故事呈现出来,可是最终我们所看到的是一团杂乱无章的堆砌,两个场景的剪切点都处理不好。整部片子就是为了吓人而吓人,为了惊悚而惊悚,为了出现怪兽而出现怪兽。缺乏悬念的设置,剧情上的代入感,即使特效部分真的到了好莱坞级别,也无法让观众买账。
 

  这种怪兽灾难片,特效和叙事是相辅相成的。特效必然是不能穿帮,一穿帮观众就出戏,场子就咋了;而即使有了非常逼真的特效,叙事上不过关,观众也不买账,因为这毕竟是一部故事片,而不是特效花絮。想当年希区柯克的《群鸟》在那个还只有抠像技术的年代把鸟儿拍的如此吓人,而如今我们有了电脑动画做出了怪兽却如此可笑,这并不是因为鸟儿真的吓人怪兽就真的可笑,而是除了特效之外的一些看不见的因素在起着关键性的作用——故事,叙事手法,悬念的设置,演员的表演等等……
 

  不过,这种片子国内屈指可数,此片可以说是吃螃蟹的之一,精神可嘉,当然这也是市场发展到这一步的必然。但愿国产此类型的片子能在一部又一部的摸着石头过河的片子中成熟起来,不只是技术的进步,而是影片不再只是靠香艳+血腥赚眼球,能多一点希区柯克的悬疑,多一份《侏罗纪公园》的成熟,脱离低级趣味,这样才能像导演在片尾花絮里所说的那样,填补国内这种类型片的空白,同时找到自己在中国电影市场上的地位。
 

  2014.10.12
 

  观看于北京双井UME影院
 

  郑元豪