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《头脑特工队》影评:逝去的终将逝去
发布时间:2015-10-08

  (文/Romainroll)我是从看到淘气岛坠落时开始流泪的。这是一个必然的意外坠落,主角莱莉不会一直淘气下去,就像我们每个人不会一直是个淘气的孩子,我们会长大,大到完全忘记自己小时候是多么淘气,也许淘气并不是一件好事情,可是这样无法挽回的逝去终究还是一件伤感的事情。我们每个人心底都有一个孩子,这个孩子一点也不想长大,除了作一个小孩子会有很多很多爸爸妈妈的爱之外,还有小孩子实在是太快乐了,每时每刻都在生产着金光闪闪的快乐记忆球。

 

  我现在仍然清晰记得小时候得到一架自己的玩具飞机的快乐,得到爸爸许诺我可以养一只小狗的快乐,迫不及待跟两只新来我家的小猫玩的快乐,还有很多很多就是单纯跟在妈妈身边就很快乐的快乐。假如快乐有纯度的话,那这些快乐就是100%的快乐,假如快乐有程度的话,这些就是最强烈的快乐。那些快乐的记忆也许很少想起,但却永远不会忘记,因为它们是如此深刻,深刻到让我们知道自己是被爱的,深刻到任何其他的快乐都无法比拟。
 

  当莱利的幻想朋友BingBong和乐乐一次次努力唱着歌试图驾驶彩虹火箭车冲出遗忘深渊时,我知道也许小象再也冲不出去了,看到后来小象自己选择悄悄跳下火箭车减重,火箭车终于带着乐乐冲出了遗忘深渊,而我眼睛里大滴大滴的眼泪开始止不住的流出来。我们小时候都有一个幻想朋友,也许是一只泰迪熊,也许是一个洋娃娃,也许是超级马里奥,它可以是你的某一个具体的心爱的玩具,也可以是纯粹想象出来的不存在的朋友。它不是死的,而是跟我们一样有活生生的生命,它可以陪我们做游戏,和我们一起去探险,跟我们说话,它还懂我们的所有的悲伤和快乐,而当我们需要它的时候,它一直都在那里,仿佛永远不会离开我们。直到有一天我们把它彻底遗忘。
 

  我小时候有一套积木,里面有三个塑料小人,一个小红人,两个小绿人。而再我眼里他们都是威风凛凛的大将军,小红人是坏蛋,小绿人是好人,我会用吃糖果剩下的糖纸包裹住它们,然后用橡皮筋固定住,那就是他们的战袍。将军的士兵是我一次次收集起来的玻璃小药瓶,也分三种,一种是厚又胖的,样子难看,于是是坏士兵,一种是薄而瘦的,可以作好士兵,但由于太易碎,所以战斗力不强,最后一种是厚而瘦的,我最喜欢,当然是好士兵,样子好看战斗力还强。记不清多少次,我给它们各自分配好了角色,小药瓶整整齐齐排在塑料小人的后面,那是将军在检阅各自的士兵,而后一场大战开始,是士兵和士兵站在一起,将军和将军也从从地面打到了空中,不断使用着各自的绝世武功,而且自带音效,那是出自我的嘴巴。最终,好将军和好士兵无数次打败了坏将军和坏士兵。
 

  三个塑料小人,我的将军们,你们现在在哪里呢?
 

  十一假期无法出门,于是我宅在家里重新玩起了AFK5年之久的魔兽世界游戏。再次登陆之后,当年的好友当然一个都不在了,游戏变化很大,毕竟距离我上次玩的版本已经更新了三个大的资料片了。我在新资料片新地图里游荡了一番之后又鬼使神差来到了当初“燃烧的远征”副本门口。奎尔塞拉斯岛,一个玩家也没有,当年明明部落和联盟在这里杀声震天。我走到太阳井高低集合石前,仿佛又看到了公会玩家在喊:“副本求拉”。进去副本,仿佛还是五人小队在杀小怪刷宝石图纸,来到布胖面前,公会会长还在说:“DPS站好位置,ZST接怪,换QST,嗜血开起。”来到血暗女王面前,指挥在叫“阿多斯,中了点燃远离人群,其他人速度打。。”来到纳鲁面前,会长又说“躲黑水,QST拉出来的小怪,速度A掉。”来到最终boss基尔加丹面前,“远程DPS打球,中火花速度远离人群,开蓝龙都躲进罩子里,过了,我靠,出橙弓了。”5年前跟24个伙伴副本杀的胆战心惊又激情澎湃,现如今,我一个人轻松解决掉了所有的boss,然而却再也没用一点快乐,只有悲伤,好孤单,于是我又一次AFK了。
 

  我们总是想重复做一些事情,因为当时这些事情给我们带来了太多太多的快乐,可真正做的时候,却没有了当时的快乐,我们想复制当时的快乐体验,却体验到了浓浓的悲伤。原来真的回不去了。上面说了太多自己的感慨,回头来说说这部电影,我不知道内心几次在说:“对,就是这样。”五个情绪小人控制大脑总部,跟我们每个人时刻相伴的就是这些情绪。核心记忆球决定性格等重要的人的特质,我们每个人小时候的行为模式和与人相处模式就在决定着我们的性格。
 

  核心记忆球不是永恒的,而是在不断的扩充或者被替代,金光闪闪的快乐记忆很深刻,而蓝色的悲伤记忆也很深刻,随着我们渐渐成长,经历渐渐丰富,单一情绪的体验被多彩的复合情绪体验所代替,小时候和爸爸妈妈快乐玩耍的记忆对我们影响很大,随着我们逐渐长大,也许在同学面前丢脸是我们最在乎的事情,爱情的分分合合喜悦悲伤交织的体验又直接影响我们如何看待亲密关系,后来会体验到自己家庭的和睦,亲人的离别等等等,渐渐走完我们的一生。
 

  每个人的主导情绪不一样,小时候快乐占据绝对的主导地位,而成人的世界里,莱利妈妈是悲伤主导,爸爸则是愤怒主导,不同时期,不同的人,不同的经历导致我们每个人主导的情绪各不相同,同时不断变化。莱利脑子里总会回放一首快乐的广告歌曲,就像我们做事情的时候也会不自觉哼起“小苹果”。影片中对记忆的处理,潜意识的描述,梦剧场的演绎,幻想朋友和幻想男友的刻画,和各种乐园的描述也十分精妙。
 

  对,就是这样。主角现实中的故事十分平淡,却又是每个人的生活,而主创找出以心理学为基础的脑世界情绪小人的冒险却让这样的一段平淡生活的小插曲如此惊心动魄又感人至深。当故事模式都被演绎殆尽的时候,找出和其他学科或者领域相结合而成的新故事,也许是一条尚待探索的宽敞大路。