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《重返地球》:简单却生动的少年养成记
发布时间:2013-07-13
 或许是威尔·史密斯与儿子贾登·史密斯在联手出演《幸福来敲门》获得了口碑票房双丰收之后,大家对这父子俩联合出演的电影期待值太高了,以至于容不得威尔·史密斯爱子心切,急于让演技尚需磨砺的儿子独挑大梁去撑起一部他还撑不起的戏。 
   
  不过还好,《重返地球》现在受指责的并不是威尔·史密斯的角色戏份太少没有展示演技的机会,也不是贾登·史密斯演技太差无法挑大梁,而是大家将矛头都指向了导演M·奈特·沙马兰,尽管他曾经的《第六感》、《天兆》、都获得了巨大的成功,但近十年里他的《灭顶之灾》、《最后的风之子》、《水中女妖》等片全都票房口碑惨败,威尔·史密斯与儿子看起来也是被沙马兰给坑了。 
   
  其实把期待值降低点,将影片放在国内这个档期来说,《重返地球》的质量其实并不差。如果拿来与不争气的国产片来比较,《重返地球》已经算是一部相当不错的电影,并且有太多值得国产电影人学习和借鉴的地方。
   
  《重返地球》讲述地球被毁灭1000年以后,传奇将军塞弗与13岁儿子基泰·瑞奇坠落地球,为了拯救受伤的父亲并拿上发送求救信号的设备,基泰·瑞奇必须克服恐惧独自穿越丛林,一场惊险的求生冒险之旅就此开始。非常简单明了的一条故事线 
  ,或许看到开始就能猜到结果,但还是会让人情不自禁的的跟着基泰·瑞奇去进入丛林进行冒险。说故事,其实很多时候并不要任何花俏复杂的结构,什么平行叙事、多线式发展能用的好用的巧妙,那确实是很出彩,如果用的不好,那只会让观众看得一头雾水,与其如此,不如用最传统单线式叙事去将故事讲清楚讲精彩,从这点来说,《重返地球》做的挺好,基泰·瑞奇从盲目自信到恐惧害怕再到克服恐惧真正成长起来,这条线被刻画的起伏有度,心理活动丰富,有高潮有低谷,堪称编剧训练的典型案例。 
   
  而另一点,《重返地球》对未来科技的效果处理,有点让人纠结,不能说好还是不好,虽然是很发达的未来科技,特别是飞船的内部装饰,居然还带着一种非洲原始文明的气质,这点如同《超人:钢铁之躯》里的氪星文明设定一样,外星高科技的城市融合了古希腊的城市建筑风格,氪星人的盔甲融合世界各地盔甲的特征还有来自亚洲的服饰、图案设计元素,飞船也如同昆虫一样,我们完全可以指责这太违背科技与人类审美的发展逻辑,但这是出自监制诺兰与导演扎克·施奈德,我们不仅不批,反而会称赞。再回到《重返地球》里,倒也没什么不能接受的。 
   
  那个逃出坠落飞船依靠人的恐惧心来虐杀人类的外星怪物生猛迅速的样子确实还是很吓人,但最让人惊叹的还是基泰·瑞奇身上所穿的那套能感知周遭环境改变颜色及形态的衣服,其变化的过程细腻的让人惊叹,当基泰·瑞奇伸开四肢衣服变成像飞狐猴那样跳下悬崖俯冲一幕更是人瞪大了眼球。 
   
  简单点,这就是一部好莱坞工业化的标准作品,有父子情有冒险有成长,很励志,还有那么一些环保主题,暑假档,家长与其带孩子们看那些低幼弱智的国产电影,倒不如选择看《重返地球》。如果换一个导演,想必会更好看。