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《W-两个世界》剧评:打破“次元壁”新剧的出现
发布时间:2016-08-27

  (文/kaka无羽)最近出现了两部打破“次元壁”的电视剧——高分韩剧《w两个世界》与人气小说改编的《微微一笑很倾城》。两部几乎是同期播放的电视剧有一个共同特点,就是男女主人公在三次元的现实世界与二次元的ACGN(动画、漫画、游戏、小说)世界穿行。前者结合了现实世界与漫画世界,后者结合了现实世界与游戏世界,笔者也在网络上见到了一个新词——“次元壁”,打破次元壁,也就意味着剧中的人物与情节可以穿梭于不同次元。

 

  其实纵观影视发展史,这两部剧绝对不是打破次元壁的先例,早在1988年,大导演罗伯特·泽米斯基(《阿甘正传》导演)就拍摄了《谁陷害了兔子罗杰》,这部电影首次将动画人物与现实人物结合在一起拍摄,著名影星鲍勃·霍金斯和一大群卡通人物搭档在同一个银幕空间演出。这种打破次元壁的方式是把二次元与三次元混合展现,叫做有真人出演的动画电影或者有动画角色出演的真人电影,这类影片经久不衰,从《谁陷害了兔子罗杰》起,好莱坞相继出现了《空中大灌篮》(1996)、《精灵鼠小弟》(1999)、《加菲猫》(2004)、《泰迪熊》(2012)等无数著名且卖座的此类影片,直到中国也拍出了《捉妖记》(2015)这样商业上十分成功的影片。
 

  不过,《w》与《ww》与上述所列影片不同,之前打破次元壁的影片大多是“混合次元”,而这两部是“交替次元”,要“交替必须有”一些“穿越次元”的契机,比如《w》中女主角必须在漫画发展到关键或扣人心弦的结尾段落才能“穿越次元”;《ww》中主角们必须在游戏上线,游戏中剧情展开,人物才会“穿越次元”。所以,一定意义上说,“交替次元”类影视剧是穿越剧的一个变种,相比平常穿越剧穿越的是同一次元的时间与空间,它们穿越的是不同次元的时间与空间。
 

  让人欣喜的是两部电视剧虽然口碑不一,但无一类外获得了巨大的关注度,吸引了巨大的粉丝数,而且进入的是主流的播放平台(《w》为韩国MBC电视台、《ww》为东方卫视与江苏卫视),进入主流电视台(尤其是在中国)就意味着一种类型的肯定与可能,这两部剧的成功肯定会让中国的电视剧从业者欣喜若狂,毕竟让广电总局通过一种新的类型与模式的电视剧是多么的不容易(广大从业人员与观众对国产电视剧最大的抱怨与遗憾就是类型太过单一)。
 

  随着《魔兽世界》和《愤怒的小鸟》的上映,游戏改编电影在2016年达到了一个小的高峰,但远远不是顶峰,《俄罗斯方块》、《合金装备》、《刺客信条》等著名游戏改编电影已经提上了日程。一波未平,一波又起,“交替次元”类影视剧是否能再掀热潮?是三次元世界的故事已经被前人讲完讲腻,还是二次元的世界太过吸引人,当下观众的审美趣味是自行开拓还是被潮流引领,从这两部打破次元壁的电视剧可窥一二。